loading...
سرگرمی زیر ذره بین-گیم تل
admin بازدید : 268 پنجشنبه 21 مرداد 1395 نظرات (0)

دو تن از بازیکنان No Man's Sky تلاش کرده‌اند تا یکدیگر را در این بازی پیدا کنند و با وجود موقعیت یکسان‌شان، موفق به این کار نشده‌اند. با گیم تل همراه باشید.

سرانجام No Man's Sky منتشر شد و دارندگان پلی‌استیشن 4 در حال حاضر (و کاربران پی‌سی از روز جمعه) می‌توانند این بازی را تجربه کنند. در این میان، یکی از سوال هایی که برای طرفداران No Man's Sky مطرح شده این است که المان‌های چندنفره‌ی بازی چه وضعیتی دارند و روبه‌رو شدن با بازیکنان دیگر در آن چطور از کار درآمده است. به تازگی دو تن از بازیکنان تجربه‌ای از این بازی داشته‌اند که تا اندازه‌ای به این پرسش پاسخ می‌دهد.

به‌گزارش وب‌سایت کوتاکو، دو نفر از بازیکنان No Man's Sky با نام‌های TheSadCactus و Psytokat، با آنکه تلاش کرده‌اند تا موقعیت کاراکترهای‌شان را در بازی با یکدیگر هماهنگ کنند، موفق نشده‌اند تا یکدیگر را ملاقات کنند.

ماجرا زمانی آغاز شد که TheSadCactus تصادفاً به سیاره‌ای پا گذاشت که Psytokat پیش‌تر آن را کشف کرده بود. در ادامه، TheSadCactus پیامی برای کاشف سیاره فرستاد و سپس هر دوی آن‌ها تلاش کردند تا در یک نقطه به هم برسند. این دو بازیکن بالاخره به مکانی رسیدند که قاعدتاً باید می‌توانستند یکدیگر را در آن پیدا کنند؛ اما با وجود اینکه ظاهراً هر دوی‌شان در یک مختصات مکانی قرار داشتند، چنین اتفاقی نیفتاد. در این میان، یکی از بازیکنان اشتراک پلی‌استیشن پلاس را در اختیار داشته و دیگری هم تصمیم گرفته تا پس از عضویت در پلاس، دوباره همراه وی به سراغ بازی برود تا ببیند که آیا داشتن این اشتراک تغییری در روند بازی ایجاد می‌کند یا خیر. استودیو هلو گیمز، سازنده‌ی No Man's Sky، پیش‌تر اعلام کرده بود که برای تجربه کردن این بازی نیازی به اشتراک پلی‌استیشن پلاس نیست.

آن‌طور که از گفته‌های TheSadCactus و Psytokat برمی‌آید، سازوکار اکتشاف، همان‌طور که سازندگان No Man's Sky وعده‌اش را داده بودند، در بازی گنجانده شده است. در اینجا یکی از بازیکن‌ها توانست با بررسی کردن گیاهی که دیگری کشف‌اش کرده بود، از نام کاشف گیاه با خبر شود.

شان مورِی، بنیان‌گذار هلو گیمز، چندی پیش طی توییتی خاطرنشان کرد که No Man's Sky اساسا یک بازی چندنفره نیست و پیش از آن هم گفته بود که بسیار بعید است که دو بازیکن بتوانند در دنیای آن با یکدیگر رو در رو شوند. این واقعیت هم که No Man's Sky را می‌توان برخلاف بسیاری از بازی‌های آنلاین، در حین اجرا متوقف (Pause) کرد به سهم خودش به این موضوع اشاره می‌کند که عناصر چندنفره نقش پررنگی در بازی ندارند.

شان موری دیروز در توییتر اعلام کرد که سرورهای بازی زیر فشار هستند و با این حساب، بازیکنان ممکن است مشکلاتی را در اتصال به سرورها تجربه کنند.

 

منبع GameSpot
منبع:زومجی
مطالب مرتبط
ارسال نظر برای این مطلب

کد امنیتی رفرش
اطلاعات کاربری
  • فراموشی رمز عبور؟
  • نویسندگان
    صفحات جداگانه
    آمار سایت
  • کل مطالب : 44
  • کل نظرات : 7
  • افراد آنلاین : 9
  • تعداد اعضا : 20
  • آی پی امروز : 26
  • آی پی دیروز : 3
  • بازدید امروز : 30
  • باردید دیروز : 8
  • گوگل امروز : 0
  • گوگل دیروز : 0
  • بازدید هفته : 30
  • بازدید ماه : 316
  • بازدید سال : 9,612
  • بازدید کلی : 68,593